Płynność na serwerze publicznym
Poprawki
- Postać nie zacina się już w miejscu na sekundę czy dwie, żeby potem szarpnąć się z powrotem o kilka kratek. Przy większym obciążeniu serwer gubił potwierdzenia ruchu, a gra czekała na nie, nie przyjmując kolejnych kroków.
- Potwory przestają być niewidzialne. Zdarzało się, że potwór wchodził w pole widzenia, ale nigdy się nie pojawiał — atakował, choć nie było go widać.

