Mniej sztywna walka
Zmiany
- Ataki graczy i potworów zadają teraz obrażenia w zakresie 90–110% wyliczonej wartości. Dotyczy to walki wręcz, umiejętności, PvP, ataków obszarowych i pocisków, a średni DPS pozostaje bez zmian.
- Krytyki również mają własny zakres zamiast zawsze pokazywać tę samą liczbę, a minimalne trafienie nigdy nie spada poniżej 1.

