Nowości
- Podłoże pod nogami zmienia prędkość chodzenia, i to wyraźnie. Kamienne płyty niosą zauważalnie szybciej, ubita ziemia lekko, a przez śnieg brnie się z trudem — trawa i piasek pozostają tempem odniesienia.
- Zmiana działa na wszystkich tak samo — na graczy, potwory i NPC. Pościg przez zaspę zwalnia obie strony, a brukowana droga bije na głowę skrót przez śnieg.
Zmiany
- Prędkość zmienia się na kroku, którym WCHODZISZ na nowe pole, a nie dopiero na następnym. Wejście w śnieg jest wolne od razu, a zejście z niego na trawę od razu szybkie.