Aktualności
Zmiany w grze prosto od zespołu Hertagonu.
- Aktualizacja
Pole leczenia i Wskrzeszenie
Promień leczenia różdżki został zastąpiony Polem leczenia. Wskaż miejsce na ziemi, aby postawić na 5 sekund zielone kafelki z plusami; pierwszy ranny gracz, który wejdzie na kafelek, zostanie uleczony. Rangi 1–3 stawiają odpowiednio 1, 2 lub 3 pola. Czytaj więcej Klient 1.87.4 - Aktualizacja
Widoczne obszary umiejętności
Naprawiono błąd renderera, przez który wskaźniki obszarowe były całkowicie przezroczyste. Podgląd pod kursorem, trzysekundowe odliczanie Deszczu strzał oraz obszary pozostałych umiejętności są teraz faktycznie widoczne. Czytaj więcej Klient 1.87.3 - Aktualizacja
Deszcz strzał pod kursorem
Deszcz strzał nie wymaga już zaznaczenia przeciwnika. Po użyciu przesuwasz myszą dokładny obszar 5×5 i potwierdzasz miejsce uderzenia lewym przyciskiem; prawy przycisk lub Escape anuluje celowanie. Czytaj więcej Klient 1.87.2 - Aktualizacja
Czytelne ataki obszarowe
Umiejętności obszarowe pokazują teraz dokładne pola objęte działaniem. Wrogie obszary, wsparcie sojuszników i możliwe przeskoki efektów łańcuchowych mają własne, czytelne oznaczenia. Czytaj więcej Klient 1.87.1 - Aktualizacja
Znajomi
Zakładka Znajomi w oknie Społeczność działa. Dodajesz znajomego po nazwie postaci (z podpowiedziami), widzisz kto jest online i na którym kanale, a przy offline — kiedy był ostatnio w grze. Przyciskiem koperty piszesz do niego prywatnie jednym kliknięciem. Czytaj więcej Klient 1.87.0 - Aktualizacja
Pewna Szarża i ślad Lekkiego kroku
Szarża Rycerza zachowuje teraz pełny, czytelny ślizg również na otwartym terenie i przy trzymanym kierunku ruchu; wariant skrócony przez przeszkodę wygląda tak samo spójnie. Czytaj więcej Klient 1.86.8 - Aktualizacja
Dopracowane efekty mobilności
Szarża pokazuje teraz pełny, czytelny ruch postaci zamiast przypominać teleport, a jej tempo dopasowuje się do przebytego dystansu. Mignięcie otrzymało spokojniejszy, pikselowy efekt zanikania i materializacji. Czytaj więcej Klient 1.86.7 - Aktualizacja
Efekty ruchu i śmierci
Szarża Rycerza i Mignięcie Czarodzieja mają teraz własne, czytelne efekty ruchu. Szarża zostawia krótkie powidoki na trasie, a Mignięcie zaznacza zniknięcie i pojawienie się błękitnymi cząstkami — również wtedy, gdy umiejętności używa inny gracz. Czytaj więcej Klient 1.86.6 - Aktualizacja
Naprawa Szarży i Mignięcia
Naprawiono Szarżę Rycerza i Mignięcie Czarodzieja na mapach gry. Obie umiejętności prawidłowo przemieszczają postać, a próba użycia na niedozwolonym polu pokazuje czytelny komunikat i nadal nie zużywa many ani czasu odnowienia. Czytaj więcej Klient 1.86.5

