Zmiany
- Nie da się już zaatakować niczego z innego piętra ani zostać stamtąd zaatakowanym. Lista przeciwników pokazuje wyłącznie potwory z Twojego poziomu, a zaznaczony cel znika, gdy zmieni piętro.
- Postacie z innych pięter widać już tylko jako sylwetki — bez nazw, pasków zdrowia i menu pod prawym przyciskiem. Kliknięcie trafia w pole na Twoim piętrze, a nie w coś, czego i tak nie dosięgniesz.
Poprawki
- Postać z innego piętra nie blokuje już przejścia. Potwór stojący nad Tobą albo pod Tobą potrafił dotąd zagrodzić drogę na pustym polu.
- Potwór, którym nikt się przez chwilę nie interesował, wraca tam, gdzie stał, i z tym samym zdrowiem. Wcześniej wystarczyło się oddalić, żeby wrócił na swoje miejsce startowe wyleczony do pełna.