Nowości
- Nad paskiem menu zapalają się ikony walki i blokady PvP, więc widzisz, kiedy nie da się wyjść z gry i kiedy strefa bezpieczna jest dla ciebie zamknięta.
- Potwory nie wchodzą już do stref bezpiecznych i gubią cię z oczu, gdy do takiej wejdziesz — obchodzą je zamiast tłoczyć się na granicy.
- Po zerwaniu połączenia i ponownym zalogowaniu wracasz prosto do postaci, która została w świecie, ze stanem sprzed rozłączenia. Wybór postaci się nie pokazuje, a w grze dostajesz komunikat o przywróconej sesji.
- W menu kołowym zaznaczonego przeciwnika doszła opcja „Przerwij atak" — do tej pory nie było czym odwołać zaznaczenia.
Zmiany
- Przez pięć sekund od ostatniego starcia jesteś w walce i nie możesz się wylogować, zmienić postaci ani kanału. Zamknięcie gry w tym czasie nie ratuje — twoja postać zostaje w świecie i dalej można ją zabić. Znika dopiero, gdy nikt jej nie atakuje i minie pięć sekund, albo gdy zginie.
- Zaatakowanie innego gracza zamyka przed tobą strefy bezpieczne na minutę, a licznik nie rusza, dopóki jesteś w jakiejkolwiek walce — także z potworami. Napadnięty tego nie dostaje i może uciec do miasta nawet wtedy, gdy oddaje ciosy.