Płynniejsza mapa
Zmiany
- Mapa rysuje się szybciej: mniej przycięć przy przechodzeniu między fragmentami świata i w dużych miastach.
- Najbliższe fragmenty mapy wczytują się jako pierwsze — przy szybkim ruchu mniej pustych miejsc na brzegu ekranu.
- Wejście pod dach i wyjście spod niego nie przycina już gry w dużych miastach.
Poprawki
- Gra nie przycina się już co kilka sekund, gdy odnawia się życie lub mana.
- Postacie, potwory i NPC, które na siebie nachodzą, rysują się we właściwej kolejności: ta stojąca niżej jest z przodu.

